跳到主要内容
返回博客
内容|5 分钟阅读

手机现在拍得很好。但这从来不是问题所在。

分享

先把该承认的承认掉,否则就是不诚实:现在的手机是好相机。它能录 10-bit log,高光里能留住几年前消费级传感器根本碰不到的细节,手持防抖也好到让相当一部分品牌内容真的不需要别的设备。到今天还在说手机拍不出能用的画面的人,是没看过最近的手机。

传感器从来不是瓶颈。决定一个画面看起来是不是"想过"的变量,几乎全在相机之外。

差别在光,而光是一个决定

人们读成"专业"的东西,多半是被控制的光:光源的方向、大小、距离和质感,哪些地方是故意留黑的,玻璃边缘那道高光有没有落在视线该去的位置。手机的计算摄影,在把一个普通光线环境救成一张可接受的照片这件事上,好得让人佩服。但它对"光本来该从哪里来"没有意见。那个决定属于人,而且是在任何相机开机之前,用真东西做出来的 —— LED 灯板、HMI,用旗板和柔光布去塑形、去切。

镜头是一门手机几乎不会说的语言

焦段不是一个变焦档位,它是一句关于距离和轻重的话。全画幅机身上的 85mm 会压缩人像,用真实的光学虚化把人从背景里剥出来。100mm 微距把一只瓶子的肩部拍成产品摄影训练过所有人眼睛的那个样子。而手机的广角镜头,因为手机总是贴得近,会把离它最近的东西拉长。景深模拟把剩下的部分近似出来,然后在发丝的边缘、杯口的一圈、一只手从脸前掠过的地方,露出马脚。

颜色是内容墙最快暴露的东西

自动白平衡是逐条素材各自做的决定,每一次都独立。二十条内容摊下来,就是同一个品牌色的二十个略有差别的版本;这种飘移在一整片格子里非常明显,连说不出自己看到了什么的人也感觉得到。被管理的流程正好相反:固定的拍摄格式,在 DaVinci Resolve 里做一次的调色,一支后面每次拍摄都往回对齐的 LUT,还有一块校准过的屏幕 —— 不让任何人在明亮房间里用没校准的笔记本确认颜色。用 Capture One 联机拍摄也是同一个道理:决定在现场、在大屏幕上做,趁还改得动的时候做。

不一致的代价,是后面才付的

省掉一次可控拍摄,省下来的是当下就看得见的。代价是延后的、散开的,通常以这些形式出现:

  • 没法二次使用的画面 —— 那张现在要变成零售物料或者大幅面板的照片,放到那个尺寸就撑不住了。
  • 当时根本没拍的画幅比例,于是竖版一裁,标志被切掉一半。
  • 一片内容墙里每条都得重新建立一次品牌,因为它跟前一条不像。
  • 补拍,也就是把同一场拍摄再做一遍。
  • 后面 CGI 接不上的素材,因为没有一份干净的参考,让材质、颜色和光在 Cinema 4D 和 Octane 里有东西可对。

品牌不是拿最好的那一条来评判的,而是整段滑动留下的印象。而不一致,恰恰是滑动最容易让人看出来的那件事。

观点位 —— 等 Smirthi 亲自来谈:什么时候手机就是品牌该用的那台相机,什么时候它悄悄花掉的比省下的更多。

诚实的规则:让拍摄方式配得上它的用途

有一整类工作,手机就是对的工具:幕后、跟今天早上刚发生的事挂钩的即时内容、创始人对着镜头说话,以及所有"原生、不修饰"的质感本身就是重点的场合 —— 那种场合把灯打起来反而像在演。在那里选手机不是退让,是正确的判断;照广告片那样去拍,反而会把它拍坏。

手机做不到的,是把标准立起来。主视觉画面、产品表面、所有要印出来的东西,以及所有必须扛住被裁成六个比例、之后每一份素材都要往它上面对齐的东西 —— 这些来自可控的制作:像 RED V-Raptor 这样的机身,配这个镜头本来就该用的那支镜头,在 Frame.io 里评审,让意见落在具体某一帧上而不是散在一串消息里,调色做一次,然后交下去,作为后面所有素材要对齐的标准。

把参考认真拍好。然后让手机去延伸它。

喜欢这篇文章?

每月一期,把这样的洞察直接送到你的邮箱。

因诺维克斯制作团队

因诺维克斯的创意团队,从服务全球品牌的实践出发,分享关于品牌设计、制作、CGI 与数字策略的洞察。

分享

想聊聊这个话题?

联系我们